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实体操作 ​

目标选择器 ​

实体生成 /summon ​

实体清除 /kill ​

造成伤害 /damage ​

粒子生成 /particle ​

音效 ​

  • 播放音效 /playsound

    • playsound <声音命名空间ID> <来源> <目标> [<方位x y z>] [<音量>] [<音调0.0~2.0>] [<最小音量0.0~1.0>]
    • 来源:master,music,record,weather,block,hostile,neutral,player,ambient,voice
  • 停止音效 /stopsound

    • stopsound <目标> [<来源>] [<声音命名空间ID>]
    • 来源:可以为 “ * ”

骑乘 /ride ​

传送 ​

旋转 /rotate ​

状态效果 /effect ​

属性 /attribute ​

队伍 /team ​

标签 /tag ​

其他 ​


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