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标题: particle指令(粒子指令)的大小、颜色、格式变化以及扩展 [打印本页]

作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-8-23 21:21
标题: particle指令(粒子指令)的大小、颜色、格式变化以及扩展
本帖最后由 FHC红石 于 2016-9-19 22:34 编辑

:particle(粒子/颗粒)指令是在1.8 (14w04a)中加入的新指令
指令格式是防盗链接
1.8:防盗链接
  1. particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度 速度 数量 模式
复制代码
1.9+: 防盗链接
  1. particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度 速度 数量 模式 选择器(玩家) 参数
复制代码
当然,今天我不是来讲particle怎么用的
:是啊论坛有教程:http://www.mcbbs.net/thread-388996-1-1.html
:我今天是来讲关于particle指令格式的变化和大家不知道不常用的东西
其实没几个
粒子大小
粒子颜色
1.9格式的变化
另外两个带有参数的粒子
[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: Green_stone    时间: 2016-8-23 21:31
非常优秀、非常全面的particle教程,和execute简直是绝配,让我了解了更多知识黑科技
作者: 史蒂夫勇者    时间: 2016-8-23 22:22
这粒子效果刺瞎了我的双眼
作者: 阴阳师元素祭祀    时间: 2016-8-24 11:56
不是很懂1.9+选择器是干嘛
还有模式是什么鬼

[s]来自你们所说的不是咸鱼的人
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-8-24 12:12
阴阳师元素祭祀 发表于 2016-8-24 11:56
不是很懂1.9+选择器是干嘛
还有模式是什么鬼

不知道你有没有看到某人做的红外线,只有带上眼镜才能看到红外线
然后红外线是粒子,懂了吧

模式啊,不去看看wiki?

来自wiki
模式(可选)
指定显示模式。可为 anything 但仅force会拥有一个效果:允许粒子在通常的16方块半径外被看见。
1.9后改成32了好像
作者: chyx    时间: 2016-8-24 14:24
没记错的话红石粒子能够通过将红色设成负数来抵消默认的自带红色
不知现在还能不能
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-8-24 18:17
chyx 发表于 2016-8-24 14:24
没记错的话红石粒子能够通过将红色设成负数来抵消默认的自带红色
不知现在还能不能 ...

1.9以后貌似不能了,-1是暗红色?

不过你让我发现了个神奇的东西,一会写上2333

作者: Deing    时间: 2016-8-24 18:59
FHC红石 发表于 2016-8-24 12:12
不知道你有没有看到某人做的红外线,只有带上眼镜才能看到红外线
然后红外线是粒子,懂了吧

这是说那个选择器可以带数据值?还是只能选@p[]这种?
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-8-24 19:10
Deing 发表于 2016-8-24 18:59
这是说那个选择器可以带数据值?还是只能选@p[]这种?

例如@a[score_a_min=1]是可以的
作者: MY200378    时间: 2016-8-25 11:05
图挂啦!!!!!
作者: python_    时间: 2016-8-25 16:38
哦,知道了,原来是这样
作者: buhuichongfu    时间: 2016-8-26 15:43
以前很讨厌喝药后的粒子效果,太粗糙了。

不过这个技术用于RPG可能会很有趣。
作者: 言之安    时间: 2016-9-1 15:55
我想明白
particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度 速度 数量 模式 选择器(玩家) 参数
                                                                                                                                    ↑
                                                                                         指的是看的见的玩家还是 在玩家身上播放?
作者: 言之安    时间: 2016-9-1 16:19
言之安 发表于 2016-9-1 15:55
我想明白
particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度 速度 数量 模式 选择器(玩 ...

已经用过测试了解到了,这里的选择器是指能看得见的玩家
作者: Sweet2zz    时间: 2016-9-2 19:38
{:10_492:}
作者: 幻境雲達達    时间: 2016-9-20 23:55
服务端插件: exm?
作者: pyb09    时间: 2016-10-4 09:58
好好看qwq
作者: MC.cdasc    时间: 2016-10-27 19:48
mobspellambient是信标药水粒子。。。
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-10-27 21:38
MC.cdasc 发表于 2016-10-27 19:48
mobspellambient是信标药水粒子。。。

信标的药水粒子就是普通的药水粒子吧
作者: chyx    时间: 2017-1-14 22:45
本帖最后由 chyx 于 2017-1-14 22:50 编辑
FHC红石 发表于 2016-10-27 21:38
信标的药水粒子就是普通的药水粒子吧

一个是半透明的 一个不是(印象里)


信标造成的是那个半透明的(不然玩家在周围永远能看见烟雾很不好对吧)
在实体(包括玩家)的那个药水的NBT里就有的 你可以查查看

这两种效果用了两种烟雾粒子实现

作者: awd410842    时间: 2017-2-4 14:52
有一个蛋疼的问题是服务器用命令方块后台会刷大量的命令信息,就像客户端开了gamerule CommandBlockOutput true一样,没找到办法关闭这个,日志文件被刷爆了。。。
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2017-2-4 15:33
awd410842 发表于 2017-2-4 14:52
有一个蛋疼的问题是服务器用命令方块后台会刷大量的命令信息,就像客户端开了gamerule CommandBlockOutput  ...

/gamerule logAdminCommands false
关闭日志输出
作者: Belanga    时间: 2017-2-10 12:32
自定义颜色的粒子的大小是固定的吗?
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2017-2-21 21:54
nxy 发表于 2017-2-21 22:03
我在想粒子那么多会不会卡

你不知道MOJANG已经优化了粒子吗,不会那么卡了
作者: nxy    时间: 2017-2-21 22:03
我在想粒子那么多会不会卡
作者: 瑞林    时间: 2017-3-18 13:19
例如@a[score_a_min=1]是可以的
作者: qq501877070    时间: 2019-3-2 17:46
大佬,我就想知道一下除了op,是如何给生存玩家有粒子指令的权限的。网上都找不到的。谢谢了
作者: 何合禾河豚    时间: 2019-3-31 23:48
学到了!
作者: woc159357    时间: 2019-7-4 15:49
这粒子效果刺瞎了我的双眼
作者: 落迁    时间: 2020-1-11 22:36
如果想自定义颜色的同时又弄扩散范围,要怎么做到
作者: 神探王    时间: 2020-1-12 00:00
学到了学到了6666666666666
作者: lvxigua    时间: 2020-1-13 16:19
学到了,这个可以拿来做mm怪物出厂特效,可以直接用commond,跟effect搭配使用

作者: CXiu    时间: 2020-1-14 11:43
神乎奇迹 6的飞起
作者: ATWY    时间: 2020-2-18 14:17
感谢分享!!!收藏了
作者: taolu    时间: 2020-2-23 22:52
问一下,如何在全部支持的版本清除particles,我唯一找到的是说1.13以上可以用kill但是1.13以上通过kill只能清除药水效果云,不能清除particle生成的粒子。
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2020-2-23 23:07
taolu 发表于 2020-2-23 22:52
问一下,如何在全部支持的版本清除particles,我唯一找到的是说1.13以上可以用kill但是1.13以上通过kill只 ...

particle不属于实体,永远不能被kill
所以只能等他自然消失
作者: hf1005hf    时间: 2020-6-9 21:36
要怎么制作一个圆形的粒子效果
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2020-6-10 00:37
hf1005hf 发表于 2020-6-9 21:36
要怎么制作一个圆形的粒子效果

球形吗,好像不太好做形状呢
作者: hf1005hf    时间: 2020-6-11 13:12
爱心魔王FHC 发表于 2020-6-10 00:37
球形吗,好像不太好做形状呢

我有一个想法是拿船先摆成一个圆形,tp到一起再在面前放梨子,不过不知道怎么实现
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2020-6-11 13:25
hf1005hf 发表于 2020-6-11 13:12
我有一个想法是拿船先摆成一个圆形,tp到一起再在面前放梨子,不过不知道怎么实现 ...

可以去问答版问问呢
作者: 爱吃萝卜和青菜    时间: 2020-8-26 13:26
设置的粒子特效还用开到最满吗  还是跟这没关系?
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2020-8-26 13:30
爱吃萝卜和青菜 发表于 2020-8-26 13:26
设置的粒子特效还用开到最满吗  还是跟这没关系?

如果你关掉了肯定看不见粒子啊,所以一般开最满吧
作者: 爱吃萝卜和青菜    时间: 2020-8-26 13:32
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-26 13:30
如果你关掉了肯定看不见粒子啊,所以一般开最满吧

开一半有效果没  
服务器会卡吗
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2020-8-26 13:46
爱吃萝卜和青菜 发表于 2020-8-26 13:32
开一半有效果没  
服务器会卡吗

开一半粒子效果会少好像,服务器的话,看玩家电脑配置,一点粒子对服务器影响不大
作者: 晚风拂槐    时间: 2020-8-26 13:53
学费了..
作者: 爱吃萝卜和青菜    时间: 2020-8-26 14:08
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-26 13:46
开一半粒子效果会少好像,服务器的话,看玩家电脑配置,一点粒子对服务器影响不大 ...

感谢 知道了
作者: wch20080208    时间: 2020-8-28 08:34
好复杂嗷嗷
作者: davwq    时间: 2020-8-28 11:37
这教程太详细了
作者: we20    时间: 2020-9-23 13:07
火钳刘明A.A

作者: 刚好动情    时间: 2020-9-26 11:37
666666666666666
作者: 刘洋洋LiuYang    时间: 2020-10-1 11:51
非常棒的模组 支持!!
作者: Mikatsukida    时间: 2020-10-2 11:28
感谢大佬ww学到惹学到惹




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