世界/服务器指令
世界操作
- 游戏模式
- 世界模式 /defaultgamemode
- 玩家模式 /gamemode
- 游戏难度 /difficulty
- 游戏规则 /gamerule
- 结构位置 /locate <structure|biome|poi>
- 世界种子 /seed
- 出生点
- 世界出生点 /setworldspawn
- 玩家出生点 /spawnpoint
- 世界时间 /time
- 主世界天气 /weather
- 世界边界 /worldborder
- 强制区块运行 /forceload
- 游戏刻速率 /tick
- 秒表/stopwatch
外部命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
| /datapack | 控制加载的数据包。 |
| /debug | 开始或结束调试会话。 |
| /reload | 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 |
服务器操作
| 命令 | 描述 | 语法 |
|---|---|---|
| /ban | 将玩家加入封禁列表。 | ban <玩家名|UUID> [<理由…>] |
| /ban-ip | 将IP地址加入封禁列表。 | ban-ip <玩家名|IP地址> [<理由…>] |
| /banlist | 显示封禁列表。 | banlist ips banlist players |
| /deop | 撤销玩家的管理员权限。 | deop <玩家> |
| /kick | 将玩家踢出服务器。 | kick <玩家名|目标选择器> [<原因>] |
| /list | 列出服务器中的玩家。 | list [uuids] |
| /op | 授予玩家管理员权限。 | op <玩家名|目标选择器> |
| /pardon | 从封禁列表中移除玩家封禁项目。 | pardon <玩家名> |
| /pardon-ip | 从封禁列表中移除IP封禁项目。 | pardon-ip <IP地址> |
| /publish | 向局域网开放单人游戏世界。 | publish [<端口(0~65536)>] |
| /save-all | 保存服务器世界状态到硬盘。 | save-all [flush]flush:服务器会立即保存所有的区块数据 |
| /save-off | 关闭服务器自动保存。 | save-off |
| /save-on | 开启服务器自动保存。 | save-on |
| /setidletimeout | 设置无操作玩家被踢出的延时。 | setidletimeout <空闲分钟数0~2147483647> |
| /stop | 关闭服务器。 | stop |
| /transfer | 将玩家转移到另一个服务器上。 | transfer <hostname> [<port>] [<players>] |
| /whitelist | 管理服务器白名单。 | whitelist add <玩家>whitelist remove <玩家> whitelist <list|off|on|reload> |