封二
关于在《Feature》中使用AI工具辅助的声明
近期《Feature》收到了很多有AI参与的稿件,然而某些稿件的AI用的太不负责。
我们不反对作者在创作过程中以任何形式让AI参与任何部分的工作,
但是:
- 我们需要作者承担起自己文章的基础义务,例如确认语句的通顺,确认逻辑和事实的正确。
- 作者应该在提交前仔细阅读,审查,修改自己的文章,修正明显的错误,改写语法和遣词造句中明显不自然的部分,并关注读者从头读到尾时,获取信息的顺序的正确性(即,定义未知概念A之前不应不加解释地使用A)。
- 作者应该有计划地设计自己文章的组成部分,以传达想要表达的信息。
一句话:我们不在意你的文章是键盘写的还是AI写的,但我们非常在意你有没有承担作为作者的基础责任。
图书馆上新 What's New
狐狐正在睡觉……
命令快闪 Command Flashlight
获取区块xz最小值点: //16*16
mcfunction
execute positioned ~ ~ ~-4 positioned ~ ~ ~54043195528445952 positioned ~ ~ ~-4 positioned ~ ~ ~-54043195528445952 run particle cloud ~ ~ ~我问你答 Quizs
本栏目不是“你问我答”!
在这一栏目中,我们将会提出几道题目,读者可以在评论区给出自己的解答(标明题号)。 答案会在下一期Feature公布。
本期出题人:徐木弦
- 已知有A、B、C、D四个玩家依次进入服务器,其中A、C、D位于主世界,B位于下界。在同一游戏刻内,表中各进度触发的先后顺序为
| 玩家 | A | B | C | D |
|---|---|---|---|---|
| 玩家受到伤害 | I | II | III | IV |
| 玩家物品栏改变 | V | VI | VII | VIII |
- 在下图中,
/tp命令所使用参数-20 71 4.5所指的点为
- 一个玩家在快照 24w06a 中使用风弹时,游戏立刻崩溃,相应崩溃日志的部分内容如下所示:
txt
---- Minecraft Crash Report ----
// Daisy, daisy...
Time: 2024-02-08 21:59:18
Description: Ticking entity
java.lang.IllegalStateException: Missing key in ResourceKey[minecraft:root / minecraft:damage_type]: ResourceKey[minecraft:damage_type / minecraft:wind_charge]
......
-- Entity being ticked --
Details:
Entity Type: minecraft:wind_charge (ckc)
Entity ID: 113
Entity Name: 风弹
Entity's Exact location: -0.68, 2.06, -2.25
Entity's Block location: World: (-1,2,-3), Section: (at 15,2,13 in -1,0,-1; chunk contains blocks -16,-64,-16 to -1,319,-1), Region: (-1,-1; contains chunks -32,-32 to -1,-1, blocks -512,-64,-512 to -1,319,-1)
Entity's Momentum: 0.70, -0.16, -1.32
Entity's Passengers: []
Entity's Vehicle: null提出可行的解决办法。
上期参考答案
注:答案并非唯一。能解决问题即可。
【答案】A
Realms 是由 Mojang Studios 官方托管的专用服务器。玩家购买服务后,官方会分配一个独立的服务器实例来运行该玩家的世界。
物理客户端:下载游戏版本得到的 <version>.jar 文件。
内置服务器:单人游戏时在本地电脑后台运行的服务器进程。
物理服务端:包含专用服务器的物理硬件。
【答案】A
summon 子命令每次只能生成一个实体并将其设为命令执行者,故不会产生新分支。
【答案】B
minecraft:tick 触发器会每游戏刻尝试触发一次,所以 I 的说法是正确的。但是,当游戏刻被冻结的时候,它仍然会以原游戏刻速率每游戏刻尝试触发一次,所以 II 的说法是错误的。步进多少游戏刻时,它也会随之尝试触发多少次,所以 III 的说法是正确的。当游戏刻快进执行时,它会随之快速触发,忽略原本的游戏刻速率,故IV的说法是错误的。综上所述,正确的说法有 I、III。
【答案】D
噪声设置可以被维度引用,而不能被维度类型引用,故 D 项错误。