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香草快讯 - ojang Spotlight - 2026年08月

Alumopper

Alumopper

八月好!这里是 香草 快讯,全Minecraft最 Vanilla 的技术性快照新闻,由本社记者 香草狐 为你报道最新快照消息~

本月更新依然围绕26.3的快照展开。没有特别多亮点,主要集中在优化部分以及致死量的rename update。

目前,数据包版本来到了116.0,资源包版本来到了96.0

先说结论,本轮更新实用性中上,破坏性极强,总体属于中杯上水平。

世界生成

密度函数

  • 将此前密度函数中的参数名大部分进行了重命名让其更有可读性。
  • 新增计算相关用途的函数:sub, div, negate, lerp, floor, round, ceil, truncate, beardifier, pow, sqrt, log, sign, distance_to_point, slice
  • y_clamped_gradient重命名为gradient。此函数现在可以钳制三个轴上的噪声函数,并允许在界外循环执行此函数。
  • end_islands重命名为end_outer_islands,并且此函数不再控制主岛的生成。

杂项

  • 噪声设置的结构被重构
  • 现在final_density不再默认加上breadifier的值。
  • 地物minecraft:sculk_patch移除了extra_rare_growths和​catalyst_chance字段。
  • 更改了噪声的配置。
  • 现在密度函数和噪声使用单精度浮点数计算而非双精度浮点数。
  • minecraft:template地物类型添加了processors字段,用于指定地物处理器列表。
  • 新增放置修饰器minecraft:randomly_selected,从一个列表中随机选择一个放置修饰器应用。

命令格式

spreadplayers

现在有效位置由方块标签#entities_can_teleport_to控制。

publish

现在不再包含gamemode参数。

swing

加入了控制挥动手臂的动画类型以及动画时间的参数。目前有普通攻击和用矛戳刺两种动画。

同时,对玩家使用此命令不再重置玩家的攻击冷却时间。

资源包

  • trim_palette_replacements重命名为trim_overrides,允许给定的装备资产在使用了指定的纹饰材料或图案时交换纹理或调色板,而不仅仅是交换调色板。

谓词

  • minecraft:block/fast_cooking
  • minecraft:match_block:匹配方块或者方块实体

环境属性

  • minecraft:gameplay/natural_mob_spawnsminecraft:gameplay/creature_world_gen_spawn_probability环境属性被加入。替代了原来生物群系中的生物生成配置。
  • 环境属性新增修饰符
    • overlay:仅用于minecraft:gameplay/natural_mob_spawns
    • append:仅用于minecraft:visual/ambient_particles
  • 环境属性minecraft:visual/ambient_particles现在支持插值。

数据组件

  • 新增minecraft:cooking_fuel,让物品能作为三种熔炉的燃料。
  • 新增minecraft:brewing_fuel,让物品能作为酿造台燃料。
  • 新增minecraft:sign_text_front​minecraft:sign_text_back,储存告示牌两侧的文本。
  • 新增minecraft:waxed,表示物品是否被涂蜡。
  • 新增minecraft:cushion/color,储存坐垫的颜色。
  • 新增minecraft:villager_food,让物品能作为村民的食物。
  • 新增minecraft:mob_visibility,描述物品被装备时对此实体的生物探测半径的范围的影响。
  • 加入了物品组件interact_animation控制物品交互的动画。和swing命令类似,提供了普通攻击和用矛戳刺两种动画。

杂项

  • 数值提供器现在提供大部分燃料的燃烧时间。
  • 对大部分的json文件定义进行了重命名或者更改(力竭了

WARNING

本次重构影响范围极大,在更新数据包的时候,务必参考wiki的最新格式!

  • 能接受某种类型命名空间ID的列表和相应类型的内联定义的列表的字段现在能接受将二者混合的列表。
  • 为大量的字段提供了内联支持。
  • 新增实体NBTinvulnerable_time,控制实体的无敌时间。
  • 战利品表上下文minecraft:block_interact现在支持origin,作为被交互方块的中心。
  • 加入了方块谓词minecraft:volume_match,检查一定范围内的方块是否满足给定的方块谓词。

更多详细内容请查阅更新日志~

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