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封二

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我问你答 Quizs

本栏目不是“你问我答”!

在这一栏目中,我们将会提出几道题目,读者可以在评论区给出自己的解答(标明题号)。 答案会在下一期Feature公布。

本期出题人:徐木弦


  1. Realms 的实质是: A. 专用服务器 B. 物理客户端 C. 内置服务器 D. 物理服务端

  1. 以下execute子命令无法创建新分支的是: A. summon B. at C. positioned D. rotated

  1. 一个进度仅使用了一个触发器为 minecraft:tick 的准则,此进度达成后,奖励内容是一个函数,其命名空间 ID 为 minecraft:reload。函数中含有撤销该进度的命令,则该进度的触发情况可能为:

I. 若游戏刻速率为 10,则进度每秒触发 10 次。

II. 若游戏刻被冻结,则进度在冻结期间不会触发。

III. 若游戏刻步进 40 刻,则进度在步进时会触发 40 次。

IV. 若游戏刻忽略速率快进执行,则快进期间进度每秒仍触发 20 次。

A. III、IV B. I、III C. I、II、III D. I、II、IV


上期参考答案

注:答案并非唯一。能解决问题即可。

题目1:

高频执行:

mcfunction
execute as @n[type=marker] at @s run rotate @s ~0.05 9.6

题目2:

位图字体右侧的透明部分会被自动剔除,因此U+E003至U+E008的字符宽度较其他字符而言更窄。


题目3:

62。

/execute 每一个执行到的非 run 子命令算 1 条,因此计 2 条。run 子命令的条数等于成功执行的分支数量,此处一共有 10 个标记,会产生 10 个正常执行的分支,因此计 10 条。这些分支每个分别运行了一次连锁执行数量为 5 的函数,计 50 条。故连锁执行命令的数量为 62。max_command_sequence_length 的值至少应该是 62。


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