# 26.4.5 v2.0
- 升级适配的游戏版本至26.1
## 新增
- 开启终结技时，展开[时墟铁墓]，改变世界环境，可使亡灵生物燃烧。
## 修改
- 进一步增强了[此躯即神]状态的跳跃能力，并可直接走上2格高的障碍；
- 在空中时，按住跳跃键可悬停在空中。
- 移除了装备"折翼耀斑"的滑翔能力；
- 强化普攻[血棘渡亡]的攻击动作改为戳刺；
- 强化战技[弑魂焚诏]反击期间，攻击者会受到一次击退；
- 强化战技[弑魂焚诏]和[死星天裁]的释放基准点将会自动选取到最近的地面
- 释放最终一击后，获得10秒缓降效果以减免摔落伤害
- 装备"折翼耀斑"的跟踪效果优化
## 修复
- 非强化技能攻击杀死实体时，总伤害统计出错

# 25.10.1 v1.4
## 修复
- 星魂6提前结束[此躯即神]状态时，能够消耗火种多次触发终结一击
- 错别字修改

# 25.8.12 v1.3
## 新增
- 现在每一级力量效果会转化为10%增伤，加成给所有技能伤害。
- 引入星魂系统，达成挑战可激活星魂：
  - 星魂1：火与光，善恶的化身
    - 效果：[此躯即神]状态下，行动冷却缩短40%，获得20%增伤；
    - 激活条件：获得134枚[火种]。
  - 星魂2：天与地，世间的泡沫
    - 效果：[此躯即神]状态下，获得20%增伤；当释放[死星天裁]时[毁伤]层数达到4点，本次行动不消耗行动点数。
    - 激活条件：在变身期间击败凋灵。
  - 星魂3：几重寂静深埋归墟
    - 效果：强化普攻基础伤害提升至50；终结一击基础伤害提升至210
    - 激活条件：发动28次终结一击。
  - 星魂4：多少泰坦面目模糊
    - 效果：释放[弑魂焚诏]时，护甲值和盔甲韧性提升至上限，并额外获得4层[弑魂之炽]。
    - 激活条件：获得496枚[火种]。
  - 星魂5：永劫时针，三千万转
    - 效果：战技[弑魂焚诏]每层基础伤害系数提升至5，战技[死星天裁]小陨石伤害提升至15，大陨石伤害提升至130；
    - 激活条件：在变身期间击败监守者。
  - 星魂6：亘古长升，蚀火残阳
    - 效果：[火种]的可溢出点数不再拥有上限。[此躯即神]状态期间，获得36%增伤，且可按Q提前释放终结一击并退出[此躯即神]状态。未使用完的点数会转化为[火种]。
    - 激活条件：获得8128枚[火种]。
  - 长按ctrl+shift可唤出星魂界面，进行激活或回退

## 修改
- 强化战技[死星天裁]释放时，解除自身所有负面效果；
- 终结一击改为均摊伤害，倍率提升至180；


# 25.8.3 v1.2

## 新增
- 现在会在玩家屏幕右上角显示3秒内造成的总伤害。

## 修改
- 格挡时长现在最大为15秒
- 强化战技[死星天裁]现在会生成锁定场上目标的小陨石，数量与消耗[毁伤]点数相关。
- 所有强化技能数值提升：
  - 强化普攻[血棘渡亡]伤害提升至40;
  - 强化战技[弑魂焚诏]基础伤害提升至16，伤害系数提升至4；
  - 强化战技[死星天裁]小陨石伤害提升至10，大陨石伤害提升至100。
  - 终结一击[此躯即神]伤害提升至30。
- 进入[此躯即神]状态时，获得4点[毁伤]；
- 退出[此躯即神]状态时，返还3枚[火种]。

# 25.7.23 v1.1

## 新增
- 现在变身期间，经验条将被锁定，固定为33550336级，经验条的长度反映冷却时长；变身结束后，经验等级恢复正常。

## 修改
- 扩大了战技[地辟天开]的攻击判定范围；
- 扩大了强化战技[弑魂焚诏]反击的攻击判定范围；
- 释放强化战技[弑魂焚诏]反击期间，会赋予周围目标2秒的缓慢5效果；
- [此躯即神]状态下不再获得重力增加属性；
- 修改了[至黑之剑]的武器文本；

## 修复
- 修复了[侵晨]可以堆叠的bug；
- 修复了[弑魂之炽]状态下抗性提升效果持续时长异常的bug；
- 减少了终结一击出现视觉bug的频次；
- 修复了资源包版本兼容性提示异常的bug；