比如:
- execute if block/entity ...
- 选择器的 type 参数
- fill/clone 中的替换
……
MC深坑不回头 发表于 2020-2-18 23:14
使用统计、进度文件和合成配方文件等等。 wiki:
方块标签
部分摘自 Wiki:
方块标签
用在 命令测试方块,以#(命名空间ID)的形式调用。
物品标签
用 命令测试物品 时以#(命名空间ID)、也可以在配方或进度中用。
隐退 发表于 2020-2-19 08:50
对 红色部分 的疑问:有哪些 测试方块/物品 的命令,在这些命令的哪些位置调用? ...
Ender_qwq 发表于 2020-2-19 08:56
我个人没研究过1.13x的命令,但是1.12可以用testforblock检测方块,用testfor @a {SelectedItem:{tag:{Tag ...
数据包中的标签(Tag)允许玩家使用JSON文件将物品、方块、流体、实体类型和函数组合在一起。
隐退 发表于 2020-2-19 10:36
我们所说的 标签 与你所说的不同。
https://wiki.biligame.com/mc/%E6%A0%87%E7%AD%BE
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