Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: 【1.14 原版模组】DIO招式还原 [打印本页]

作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-28 21:44
标题: 【1.14 原版模组】DIO招式还原
本帖最后由 貓狗喵 于 2020-2-16 16:00 编辑

想在 Minecraft 体验 DIO 的经典招式吗?或许你该试试这个作品
首先上一段效果影片
https://www.bilibili.com/video/av50676307/
(上方影片中并没有使用到淡出淡入以外的后制特效与音效)




招式简介



如何使用
首先你必须找到一间森林大宅 (可以使用下列指令)
  1. /locate Mansion
复制代码
在大宅的宝箱里放着石鬼面,只要右键使用就可以戴上它成为吸血鬼 DIO
(如果懒得找箱子的话就直接执行下面的指令拿面具吧)
  1. /give @s minecraft:carrot_on_a_stick{CustomModelData:1,display:{Name:'{"translate":"Stone Mask"}'}}
复制代码


成为 DIO 后你会取得四个技能,所有技能道具都是右键使用



特别注意




更新纪录
  • FPS现在不影响时间停止动画播放速度了(但是400以上的FPS可能导致动画出现问题)
  • 终界烛现在可以自由使用,不再是诡异红色方块了
  • 时间停止动画细节修改,触发成功率提高
  • 现在必须关闭 unicode 字体才能触发时间停止动画




数据包下载: DIO data pack.zip (18.71 KB, 下载次数: 4499)
资源包下载: DIO resource pack.zip (590.99 KB, 下载次数: 6744)




作者: LittleHei    时间: 2019-4-28 21:58
草生,我怎么那么想笑
泷泽萝拉哒!
作者: Ruainbow_    时间: 2019-4-28 22:51
<微软雅黑>还行
(蜜汁关注点)
时停是将动量向量储存在计分板然后归零吧。
能控制玩家吗?
玩家被控制后能打开并使用工作台和箱子吗
被攻击的伤害会延迟发放吗(???)
在时停死亡的时候会有死亡动画吧
作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-28 22:55
Ruainbow_ 发表于 2019-4-28 22:51
还行
(蜜汁关注点)
时停是将动量向量储存在计分板然后归零吧。

动量是召唤一个实体存在他身上的装备里面
玩家太多无法控制的因素了,所以干脆不控制(人人都是乔太郎)
生物被攻击会延迟伤害没有错
作者: Оil    时间: 2019-4-29 00:59
森林大宅里边为什么会有石像鬼面……=▽=?
你知道吗,当年DIO也只不过是想侵吞乔斯达家族的财产而已……
乔斯达全员刌民论2333333……
作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-29 09:09
Oil 发表于 2019-4-29 00:59
森林大宅里边为什么会有石像鬼面……=▽=?
你知道吗,当年DIO也只不过是想侵吞乔斯达家族的财产而已… ...
只是想说DIO是从乔斯达宅邸拿到石鬼面的
最像宅邸的建筑就是森林大宅所以就放里面了

作者: 1042102543    时间: 2019-4-29 12:48
大佬牛逼,文科生完全看不懂
作者: chyx    时间: 2019-4-29 14:00
时停的特效是自己写了着色器,再把着色器放在了资源包里?

不太可能吧,我记得原版对着色器的支持很少啊。。。
用了glowing实体的那些黑科技?
作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-29 15:55
chyx 发表于 2019-4-29 14:00
时停的特效是自己写了着色器,再把着色器放在了资源包里?

不太可能吧,我记得原版对着色器的支持很少啊。 ...

是用发光的实体做的没错
当初要做着色器的动画研究了很久
因为没有办法从外部传参数进去着色器程式里当画格编号
最后想到一个办法是牺牲画面上某几个像素点来储存编号(用颜色对应数字)
接着只要用特定颜色触发第一个画格,着色器就会自动依序推进编号
作者: qq1458132898    时间: 2019-4-29 19:07
貓狗喵 发表于 2019-4-28 22:55
动量是召唤一个实体存在他身上的装备里面
玩家太多无法控制的因素了,所以干脆不控制(人人都是乔太郎)
生 ...

厉害厉害啊
作者: chyx    时间: 2019-4-29 21:23
本帖最后由 chyx 于 2019-4-29 21:30 编辑
貓狗喵 发表于 2019-4-29 15:55
是用发光的实体做的没错
当初要做着色器的动画研究了很久
因为没有办法从外部传参数进去着色器程式里当画 ...

嗯嗯 原版对于着色器的支持简直太少了


其实我还没看你是怎么写的,只是猜是着色器的东西。
赶快下载来看



我听说靠某些地方的颜色传参数的话会因为外部光照不同不能精确的传递,只能用范围来。是真的吗?
作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-29 22:02
chyx 发表于 2019-4-29 21:23
嗯嗯 原版对于着色器的支持简直太少了

如果用方块模型的话可以关闭环境渲染,这样整个方块从任何角度看颜色都会一样
这边我用的是终界烛来改模型,所以不会被光照影响颜色,如果用夜视效果搭配非发光方块也有同样的效果
但是着色器颜色是用0~1的浮点数,所以用范围是难免的,只能尽量想办法压缩那个范围
作者: UNCADAN    时间: 2019-4-29 22:32
本帖最后由 UNCADAN 于 2019-4-29 22:34 编辑

不错,这模组很Dio。(话说楼主,你还记得自己吃过多少面包吗?)
(楼主,你以为你的初吻是JOJO的吗?错!Ko no Dio da!!!!!!!)
(Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!!!!!!)
(平角裤~平角裤!)


作者: ruhuasiyu    时间: 2019-4-30 10:18
简直不敢相信(抱头)
作者: Jokey_钥匙    时间: 2019-4-30 10:45
本帖最后由 467440721 于 2019-4-30 11:48 编辑

(默默把自己写到一半的砸瓦鲁多扔进垃圾箱)
看来可以研究新的代码了(反色是怎么弄出来的?)


作者: 貓狗喵    时间: 2019-4-30 20:43
467440721 发表于 2019-4-30 10:45
(默默把自己写到一半的砸瓦鲁多扔进垃圾箱)
看来可以研究新的代码了(反色是怎么弄出来的?)

透过资源包的著色器代码做的
作者: BlackCB.    时间: 2019-4-30 22:21
原谅我笑出了声红红火火恍恍惚惚
这音效太好笑了点
作者: brooke_zb    时间: 2019-5-4 17:03
貓狗喵 发表于 2019-4-30 20:43
透过资源包的著色器代码做的

大佬居然还会着色器这种高级玩意,要不抽时间写篇教程?
作者: 裤管炸了    时间: 2019-5-5 18:59
阿神今天录了这个模组的视频耶
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-5 20:06
brooke1999 发表于 2019-5-4 17:03
大佬居然还会着色器这种高级玩意,要不抽时间写篇教程?

没研究到能写教程的程度
不过在巴哈有发一篇研究心得,有空的话再转贴过来
作者: 银色战车    时间: 2019-5-6 08:57
这也太帅了吧!wryyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: 1357313066    时间: 2019-5-6 13:04
这个要怎么用啊
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-6 15:43
1357313066 发表于 2019-5-6 13:04
这个要怎么用啊

分别下载数据包跟资源包
数据包丢到地图资料夹中的 datapacks 资料夹内
资源包丢进 .minecraft/resourcepacks 资料夹内,然后在游戏里选择套用
作者: 鸡你太美    时间: 2019-5-6 21:05
nb啊楼主


作者: Darkfiend    时间: 2019-5-6 22:54
还没玩过1.14呢
作者: 鸡你太美    时间: 2019-5-7 23:08
楼主,为什么我用时停不会有反色而是一片红咧

作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-7 23:41
鸡你太美 发表于 2019-5-7 23:08
楼主,为什么我用时停不会有反色而是一片红咧

应该是视角问题
试试看第一人称视角微微向下会不会正常显示
作者: 凌神·小天    时间: 2019-5-8 21:42
好久没玩mc了emmm,问一下现在的mod要怎么装啊
作者: 1035867495    时间: 2019-5-8 21:58
啊啊啊啊啊啊啊 找到了  我入住mcbbs就是要好这个funtion包  终于找到了  楼主谢谢你
作者: 1035867495    时间: 2019-5-8 22:02
啊啊啊啊 我是看啊神的视频来的  入驻mcbbs就是要找那个funtion包   作者大大貓狗喵 终于找到太激动了
作者: Lonce    时间: 2019-5-10 02:34
双厨爆炸啊wryyyyyyyyyyyyyy
作者: 1035867495    时间: 2019-5-10 21:33
貓狗喵 发表于 2019-5-6 15:43
分别下载数据包跟资源包
数据包丢到地图资料夹中的 datapacks
资料夹内
资源包丢进 .minecraf ...

楼主啊  什么叫选择套用

作者: 2404540291    时间: 2019-5-10 22:00
神乎其技,不服不行!
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-10 23:57
1035867495 发表于 2019-5-10 21:33
楼主啊  什么叫选择套用

在游戏的设定里的资源包选项
把下载的资源包从左边移到右边
作者: DF_Immortal    时间: 2019-5-11 10:05
dalao这个该怎么用啊?
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-11 11:11
948972485 发表于 2019-5-11 10:05
dalao这个该怎么用啊?

分别下载数据包跟资源包
数据包丢到地图资料夹中的 datapacks 资料夹内
资源包丢进 .minecraft/resourcepacks 资料夹内,然后在游戏里选择套用
作者: 2762186604    时间: 2019-5-11 14:27
这 还要不要人吐槽了
作者: chyx    时间: 2019-5-12 11:08
1035867495 发表于 2019-5-8 22:02
啊啊啊啊 我是看啊神的视频来的  入驻mcbbs就是要找那个funtion包   作者大大貓狗喵 终于找到太激动了 ...

他在视频里少打了function里的一个c
你也跟着少打了一个
作者: 50-cent    时间: 2019-5-12 13:19
hhhhhhhhh这也太沙雕了
作者: jjjjgvvf    时间: 2019-5-13 01:50
NB,可能这就是大佬吧
作者: meishiffx    时间: 2019-5-13 07:17
老哥dio怕光
作者: 凌神·小天    时间: 2019-5-16 18:06
楼主你这md要怎么装啊emmm,新版本看的一脸懵
作者: 小鸟依韵    时间: 2019-5-16 20:45
哈哈哈哈哈,我笑的停不下来了
作者: fffhhhuuu    时间: 2019-5-16 21:57
987987 发表于 2019-4-28 21:58
草生,我怎么那么想笑
泷泽萝拉哒!

欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉
作者: fffhhhuuu    时间: 2019-5-16 21:58
Oil 发表于 2019-4-29 00:59
森林大宅里边为什么会有石像鬼面……=▽=?
你知道吗,当年DIO也只不过是想侵吞乔斯达家族的财产而已… ...

大佬nb欧拉欧拉欧拉欧拉
作者: fffhhhuuu    时间: 2019-5-16 21:59
467440721 发表于 2019-4-30 10:45
(默默把自己写到一半的砸瓦鲁多扔进垃圾箱)
看来可以研究新的代码了(反色是怎么弄出来的?)

JOJO是一生的信仰

作者: 20205930199    时间: 2019-5-17 22:22
貓狗喵 发表于 2019-5-11 11:11
分别下载数据包跟资源包
数据包丢到地图资料夹中的 datapacks 资料夹内
资源包丢进 .minecraft/resourcep ...

没有打datapacks啊
作者: TenmaW    时间: 2019-5-17 23:11
这个木大木大我觉得时间能在做长一点
作者: v帅大大v    时间: 2019-5-18 16:27
木大木大木大
作者: gbxh007    时间: 2019-5-19 00:32
木大木大大!
作者: yuen27787231    时间: 2019-5-19 00:43
這個實在太神了 真的神還原
mudamudamudamudamuda
我忍不著了!!!
作者: 1253939051    时间: 2019-5-19 01:28
找不到datapaacks文件夹········
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-19 17:58
1253939051 发表于 2019-5-19 01:28
找不到datapaacks文件夹········

在游戏里选择你需要安装数据包的世界,选择「编辑」然后「打开世界资料夹」就会看到了
作者: 终极哈士奇    时间: 2019-5-19 22:33
作者大大,时停游戏会崩溃是内存设置太小还是其他原因?
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-20 11:36
终极哈士奇 发表于 2019-5-19 22:33
作者大大,时停游戏会崩溃是内存设置太小还是其他原因?

不清楚耶,没有遇过这种状况
作者: 南雨顾凉    时间: 2019-5-20 21:29
石鬼面是有几率刷出来吗?有什么其他方法获得吗?
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-21 13:40
南雨顾凉 发表于 2019-5-20 21:29
石鬼面是有几率刷出来吗?有什么其他方法获得吗?

理论上箱子里应该一定有
如果要直接拿的话就输入这串指令吧
  1. /give @s minecraft:carrot_on_a_stick{CustomModelData:1,display:{Name:"{"translate":"Stone Mask"}"}}
复制代码

作者: Bimanager    时间: 2019-5-21 22:44
同从阿神视频来的,楼主真nb
作者: dorld    时间: 2019-5-23 12:48
貓狗喵 发表于 2019-5-21 13:40
理论上箱子里应该一定有
如果要直接拿的话就输入这串指令吧

dalao这个指令没用
作者: 貓狗喵    时间: 2019-5-23 20:13
dorld 发表于 2019-5-23 12:48
dalao这个指令没用

斜线被吃掉了...

/give @s minecraft:carrot_on_a_stick{CustomModelData:1,display:{Name:"{\"translate\":\"Stone Mask\"}"}}


作者: dorld    时间: 2019-5-24 18:28
貓狗喵 发表于 2019-5-23 20:13
斜线被吃掉了...

/give @s minecraft:carrot_on_a_stick{CustomModelData:1,display:{Name:" ...

感谢大佬
作者: 49777883    时间: 2019-5-24 19:27
感谢分享~~~
作者: 南雨顾凉    时间: 2019-6-1 15:18
有bug,不敢说
作者: Jokey_钥匙    时间: 2019-6-1 22:02
本帖最后由 467440721 于 2019-6-1 22:23 编辑


发现有一个bug:
时停时告示牌消失(大概)
因为是测试发光效果时告示牌突然不见了(修正:不只是告示牌,应该是所以特殊渲染的方块吧(
包括液体,箱子,告示牌,头颅等一系列东西

作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-2 08:53
467440721 发表于 2019-6-1 22:02
发现有一个bug:
时停时告示牌消失(大概)
因为是测试发光效果时告示牌突然不见了(修正:不只是告示牌, ...

这个没有办法,着色器计算的画面不会有半透明方块、方块模型、粒子特效等等
如果我不把着色器画面覆盖final的画面,那这些东西会穿透地形全部显示在画面上,感觉也很奇怪
作者: m050131    时间: 2019-6-2 21:19
我要活活笑死了听到DIO爷的木大木大hhhhh
作者: 1359292294    时间: 2019-6-6 22:35
大佬真的NB!wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: qse    时间: 2019-6-6 22:38
太草了这个 作者是鉴
木大木大木大!!!
作者: coco65    时间: 2019-6-8 10:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-13 09:27
怎么用.

作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-13 10:02
貓狗喵 发表于 2019-5-19 17:58
在游戏里选择你需要安装数据包的世界,选择「编辑」然后「打开世界资料夹」就会看到了 ...

没有编辑呀...都是设置啊

作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-13 10:17
大佬我不会装!!!!!!!!!!!!QAQ不会用  急死了

作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-13 19:44
6s5drsdvv 发表于 2019-6-13 10:17
大佬我不会装!!!!!!!!!!!!QAQ不会用  急死了


编辑在这里

作者: 843624765    时间: 2019-6-14 16:11
大佬我找到面具了,但是右键没反应变不了身是什么原因鸭o(╥﹏╥)o
作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-15 09:58
843624765 发表于 2019-6-14 16:11
大佬我找到面具了,但是右键没反应变不了身是什么原因鸭o(╥﹏╥)o

输入"/datapack list"看看有没有DIO data pack
如果有的话输入"/tag @s remove dio"再试一次
作者: 843624765    时间: 2019-6-15 12:08
貓狗喵 发表于 2019-6-15 09:58
输入"/datapack list"看看有没有DIO data pack
如果有的话输入"/tag @s remove dio"再试一次 ...

有DIO data pack,但我输入remove dio的时候他说对象没有这个标签
作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-15 15:29
843624765 发表于 2019-6-15 12:08
有DIO data pack,但我输入remove dio的时候他说对象没有这个标签

那我也不清楚耶......想不到导致这种状况的原因
作者: 843624765    时间: 2019-6-15 19:55
貓狗喵 发表于 2019-6-15 15:29
那我也不清楚耶......想不到导致这种状况的原因

好8,谢谢大佬啦
作者: ajcoldsmoke    时间: 2019-6-16 11:27
ko no dio 哒!
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-16 13:35
貓狗喵 发表于 2019-6-13 19:44
编辑在这里

大佬你拿什么版本啊   我这里的位置是重命名   没有编辑
作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-16 23:10
6s5drsdvv 发表于 2019-6-16 13:35
大佬你拿什么版本啊   我这里的位置是重命名   没有编辑

我用的是1.14.2
还是你把你的介面截图上来看看?
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-17 11:35
貓狗喵 发表于 2019-6-16 23:10
我用的是1.14.2
还是你把你的介面截图上来看看?

版本不同   找不到呀

QQ截图20190617113045.png (117.06 KB, 下载次数: 4)

如图 根本没有编辑

如图  根本没有编辑

QQ截图20190617113231.png (159.93 KB, 下载次数: 1)

1.7.10 选项里面

1.7.10   选项里面

作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-17 19:00
6s5drsdvv 发表于 2019-6-17 11:35
版本不同   找不到呀

要用1.14以上啊...标题有写
作者: qq704597876    时间: 2019-6-17 22:21
感谢分享
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-18 12:19
貓狗喵 发表于 2019-6-17 19:00
要用1.14以上啊...标题有写

我以为是你资源包的更新版本号......好吧·  蟹蟹QWQ
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-18 17:27
貓狗喵 发表于 2019-6-17 19:00
要用1.14以上啊...标题有写

哇.!!.................难受    这么新的版本   资源跟假的一样   下载速度几kb玩什么qaq
作者: 71891076    时间: 2019-6-21 12:09
843624765 发表于 2019-6-15 12:08
有DIO data pack,但我输入remove dio的时候他说对象没有这个标签

游戏里禁用在启用就好了奥
作者: pipimo    时间: 2019-6-21 20:34
不会安装欸,怎么办
作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-22 10:06
pipimo 发表于 2019-6-21 20:34
不会安装欸,怎么办

23楼有介绍怎么安装
作者: witherqwq    时间: 2019-6-23 20:55
路牌呢!!!
作者: 6s5drsdvv    时间: 2019-6-30 00:01
VAN♂了好久,下面列出我觉得可以改进的地方
时间停止时水没了。。
时间停止无法停住或阻止炸弹(TNT和苦力怕)爆炸。
由小刀、替身攻击和压路机击杀的生物不会掉落任何物品(我看到右下提示字幕那里显示的是方块被破坏……)
在时间停止中小黑被攻击依然会瞬移。
时间停止停不住流下的水或岩浆(我特意试了很多hhh)
小刀速度偏慢。
虽然列了很多不足,但是就算作者大大什么都不改也没关系,我只是提点意见而已,能做出这样的东西来已经很棒了。
不愧是作者大大!轻易地做到了我们做不到的事情!!!

作者: 貓狗喵    时间: 2019-6-30 11:51
6s5drsdvv 发表于 2019-6-30 00:01
VAN♂了好久,下面列出我觉得可以改进的地方
时间停止时水没了。。
时间停止无法停住或阻止炸弹(TNT和苦力 ...

感谢支持~
很多内容都是我曾经尝试但没办法处理或认为处理的效益不高
而其中击杀生物不会掉落物品这我之前确实没注意到,小刀则是本身判定其实就做的很随便
不过这次就先不修改了,未来相关内容的作品会再注意这些问题,感谢建议~
作者: 苦学怕    时间: 2019-7-1 15:29
不说了 先来一个 砸!挖鲁多!
作者: xFrankyx    时间: 2019-7-4 02:13
貓狗喵 发表于 2019-4-28 22:55
动量是召唤一个实体存在他身上的装备里面
玩家太多无法控制的因素了,所以干脆不控制(人人都是乔太郎)
生 ...

不考虑用两个盔甲架来达成定身的效果和一组盔甲架作为tp点来达成伪动量存储的效果吗。我的意思是如果有一个盔甲架作为玩家位置记录点,一个盔甲架作为玩家朝向记录点,然后让玩家在时停期间始终tp位置点并且facing朝向点就可以一定程度上还原玩家的静止。然后的话在时停开始的时候召唤一个盔甲架把玩家的data完全modify到它上面去,每次循环放一个盔甲架相当于存一个时间加位置节点,一共存两到三个,然后解除时停后连续tp到最近的盔甲架上去感觉上应该效果也是类似保留动量的感觉。因为实际上可以实现同样分数盔甲架与玩家的唯一对应所以只要把uuidmost和uuidleast分别乘上0.0000000001然后存进计分板之后用execute as @a if at @e[distance=0.1..] if score @e[sort=nearest,limit=1] uuidmost = @s uuidmost if score @e[sort=nearest,limit=1] uuidleast = @s uuidleast run(然后以@s作为玩家,@e[sort=nearest,limit=1]作为其相对的实体就行了)。所以我觉得我以上所述的应该都能实现。
如果作为DIO的玩家直接攻击被定身玩家那么就时停期间给被定身玩家上失明和抵抗buff然后时停结束之后拿瞬间伤害结算好了。
美中不足的大概是玩家最后伤害算不精准,而且大概可以在此期间更改手持的物品加上身上的buff应该会持续消耗吧。
作者: xFrankyx    时间: 2019-7-4 02:15
貓狗喵 发表于 2019-4-28 22:55
动量是召唤一个实体存在他身上的装备里面
玩家太多无法控制的因素了,所以干脆不控制(人人都是乔太郎)
生 ...

当然在这里瞎bb了很多您要是说觉得能用得上或者是可以参考的话那最令人欣喜不过,如果说权衡后还是考虑不需要玩家被定身就当我啥都没说。
作者: woc159357    时间: 2019-7-4 14:41
楼主牛逼 理科生的我完全看不懂..
作者: chenshuai153    时间: 2019-7-4 17:47
再加个吸血鬼mod,中二感爆棚(手动滑稽)
作者: 貓狗喵    时间: 2019-7-4 21:33
xFrankyx 发表于 2019-7-4 02:15
当然在这里瞎bb了很多您要是说觉得能用得上或者是可以参考的话那最令人欣喜不过,如果说权衡后还是考虑不 ...

玩家的Motion其实是没办法直接透过nbt得知的。
如果单纯要把玩家固定在某个位置并不困难,但是被定住的玩家画面会很不舒服。要得知动量的话可以用两个tick的玩家位置去推算,想要判定某个盔甲架是对应哪个玩家这件事其实原本就有做(为了触发shader要把发光盔甲架传送到玩家面前),把UUID缩小这件事还是没办法百分之百避免两个玩家对应到相同数值,我是透过给予玩家编号的方式来做判断。
之所以不把玩家时停除了画面抖动不舒服以外,最主要的原因是没有任何办法限制玩家使用身上的道具。

不过还是感谢你的建议~
作者: MWHK    时间: 2019-7-5 15:35
MCBBS有你更精彩~
作者: 1731510184    时间: 2019-7-8 14:53
木大木大木大真实太dio了




欢迎光临 Minecraft(我的世界)中文论坛 (https://www.mcbbs.net/) Powered by Discuz! X3.5