Criteria其下为需列出获得成就的条件名,可以自己定义,但是不能与其他条件重名。
每个条件名其下需要有相关的判据,判据会在下方列出。每个判据会有相关的条件。每个判据我都会详细的说明。后续版本更新的我也会慢慢的补齐。
一般来说都是这样的格式
- "criteria": {
- "这里写条件名": {
- "trigger": "minecraft:xxx",
- "conditions": {
- 这里填条件
- }
- }
复制代码
下文会慢慢举例子。这里先把目前所有的判据都举出来
该表格翻译自Minecraft 英文Wiki
判据名 | | | | | "parent", "partner", "child" | | | | minecraft:construct_beacon | | | minecraft:cured_zombie_villager | | | | 玩家通过附魔台对物品进行附魔(而不是通过铁砧或者命令) | | | 玩家进入一个方块,也就是能响应execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ 方块 损害值 | | minecraft:entity_killed_player | | | | |
| minecraft:inventory_changed | | | | | | | | | minecraft:player_hurt_entity | | | minecraft:player_killed_entity | | | minecraft:recipe_unlocked | | | | | | minecraft:summoned_entity | 玩家召唤一个实体(生存可用的应该都是可用的,留待测试)。 | | | | | | | |
相关的解析与例子由于排版问题我会放在二楼。 |