§8.2 调用模块
我们已经知道了模块分主次,且
主模块需要调用次模块,那么究竟是如何调用的。
在这里,可能会想到fill开启高频。
但是fill高频后关闭十分麻烦,且对于模块的高频也不能完全用相对坐标来衡量。
而
计分板是个全局储存的很好方式。
结合计分板,可以利用
条件语句调用模块。
用一个简单的例子来展示调用模块:
丢出数量为1的物品输出say 1;丢出附加值为2的物品输出say 2;

按照顺序执行:
- /scoreboard players set @e[type=Item] a 1 {Item:{Count:1b}}
- /scoreboard players set @e[type=Item] a 2 {Item:{Damage:1s}}
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*模块1(主模块)
- /execute @e[type=Item,score_a_min=1,score_a=1] ~ ~ ~ /say 1
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*模块2(次模块)
- /execute @e[type=Item,score_a_min=2,score_a=2] ~ ~ ~ /say 2
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*模块3(次模块)
效果:

丢出数量为1的海晶灯,输出say 1;
丢出附加值为1,数量为1的橙色羊毛,输出say 2。
分析:
可以看到模块1通过scoreboard给符合NBT的物品计分板上分,分别为1、2;
而且模块1中的
输出调用是一个或的关系。
模块2和3
通过条件语句,被模块1计分板中的分数调用,从而产生分别输出。
其中 附加值为1,数量为1 不输出say 1是因为调用模块3在模块2后面,因此一旦都符合条件,
模块3高级,构成一个时钟。
总结来说,模块可
以通过主模块添加计分板分数,
次模块条件语句检测计分板分数实现主模块调用次模块。
附加部分
练习: